スーパーマリオブラザーズワンダー
ストーリークリアは随分前に終わらせていたんですが
スーパーマリオRPG前にクリアしとこうと11月頭から再開
とは言っても
達成の印は
5つ目までは
サクサクっとゲットしてたんですが
放置の原因その1 ショップでのアイテム購入の為のフラワーコイン稼ぎ。バッジと違ってゲームにほとんど必要ないコレクションアイテムがコンプ条件にからむのって2Dマリオであまり無かったから完全に油断してた。10コイン全部集めきった後で無駄に999のカンスト状態で先に進め過ぎたために約2000コインぐらいザココイン稼ぎが必要になり嫌になって中断。イベント終わったポイントの再訪がコース開放やシード入手の条件だったりと、今までの2Dマリオであんまり覚えが無い変なフラグ立てがあって相当てこずった。2Dマリオコンプはコースの特殊コイン回収と隠しゴール発見と全コースクリアでしょ......
放置の原因その2 ウルトラチャンピオンシップ・バッジ・オン・パレード。ラストの透明バッジに尽きる。視認性を制限されるのはストレスしかない。いや、ヨッシーを使えば踏ん張りジャンプの滞空時間の猶予と汗のエフェクトで位置がわかるようになってて、ちゃんと救済措置があるのもすぐに気づきはしましたが、それ使ったら負けでしょ。やっと越えたと思ったら、ポールの着地点が低くてやり直しだし……もう、
マリオがさくりさくりと死んでいく
だが涙一粒、舌打ちひとつ誰一人こぼさない
なぜなら彼らの心にあるのは歓喜だからだ
一つの歓喜を共通意思として
無数の命が一つの命のようにうごめきのたうち
血を流しながら血を求め
増殖(1UP)と総減をくりかえしながら
無限に戦い続ける
「国家社会主義(コンシューマーハード)」による戦争であれ
「マリオ」という存在への一体であれ
我々はもはやようやく同じものだ
夢(ワンダー)のようじゃないか
何か、任天堂のゲームの完クリ条件ハードルが辛うじて一人のゲームの腕だけでなんとかなってた時代が完全に終わって、ソーシャルの情報を仕入れないと1人では時間的に無理ゲーなってきたなぁ。まあ、今更かよって話ですが、これまでは孤軍奮闘でもまだ何とかやってこれたけど、こっちの加齢による衰えを差し引いても、ちょっと愚痴りたくなるぐらいにはしんどくなってきてる
やっとゼルダの手を掴んだら
変なおっさんだったみたいな透かされ方というか
ブレスオブワイルドの時はそこまで感じなかったけど、ティアーズオブキングダムはしんどかったみたいな。例えば99.91%で残り0.9%ならあと何か1か所と思うじゃん。で、どうやら地図情報はその場所を踏むだけでなくてキャラクターとの会話でも開放があると気づいて、話し忘れがないかと総ざらえして...
どうやら鍛冶ゴーレムと話してなかったと。これで100%と思ったら...
99.95%...
その後、本当に単純に踏み忘れで
やっと100%
ピクミン4も辛かったし、エンディングまでに9割は要素を出し切っておいて欲しいなぁ